#include <iostream>
#include "Function.h"

class InitInput
{
    public:
        double a;
        double b;
        double x0;
        double x1;
        Function &f;

        InitInput(Function &func): f(func){};

        void setBisectionInput(double left, double right)
        {
            a = left;
            b = right;
        };
        void setNewtonInput(double initx0)
        {
            x0 = initx0;
        };
        void setSecantInput(double initx0, double initx1)
        {
            x0 = initx0;
            x1 = initx1;
        };
};